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Pseudo HDR en Fireworks - Tutorial

Tuesday, May 6th, 2008

Bueno, finalmente he conseguido un poco de tiempo para comenzar a dar consejos acerca del uso de Fireworks y en esta ocasión veremos como conseguir un efecto similar al HDR utilizado en programas 3D o algunos otros.
Básicamente se trata de corregir imágenes que por el grado de luminosidad en el que fué tomada, algunas partes de la imágen se obscurecen demasiado para poder corregir la luminosidad de la parte “más visible” de la imágen.

HDR son las siglas de “High Dynamic Range” (Alto Rango Dinámico), aunque el nombre completo de esta tecnología es “High Dynamic Range Rendering” o HDRR (Renderizado de Alto Rango Dinámico). Esta tecnología de renderizado imita el funcionamiento de la pupila en el ojo humano. El ojo humano se adapta de forma continua y con gran eficacia a las diferentes luminosidades de una misma escena abriendo o cerrando la pupila mientras se va integrando toda la información captada en el cerebro. De esta forma este órgano es capaz de hacer ver de forma clara una escena con zonas con diferente iluminación. Las máquinas fotográficas no tienen esa capacidad de adaptación y lo que hacen por medio del fotómetro (medidor de luz) es tomar una media de las diferentes zonas y realizar la fotografía con esta de forma que algunas zonas pueden quedar bien iluminadas pero a costa de que otras queden oscuras y otras demasiado blancas. Mediante las técnicas de HDR se intenta subsanar este defecto de la fotografía consiguiendo iluminar correctamente todas sus zonas aunque contengan “cantidades de luz” muy diferentes.

Así pués, aquí les dejo éste tutorial de como corregir ésos pequeños defectos que si bien no son demasiado visibles, una vez que haces la corrección, si que sale a relucir el defecto ;)

Pseudo HDR en Fireworks » Todo sobre FireworksComenzamos. Lo primero es elegir una imágen, en mi caso he elegido un screen shot de una mujer bellísima que por cierto esta muy de moda, en donde se aparece, la persigue una jauría de fotógrafos (yo también lo haría de estar cerca) :P su nombre es Megan Fox

De modo que comenzamos con ésta imágen.

Como pueden ver, el fondo está demasiado obscuro y la piel de ella demasiado clara, ya veremos como queda después de utilizar la técnica de Pseudo HDR

El primer paso es crear un clon de la imágen o hacer una copia exacta de la misma (Ctrl+Shift+D)

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Clonar (Ctrl+Shift+D)

Una vez que tenemos el clon, vamos a convertirlo a escala de grises (Comandos » Creativo » Convertir en grises | Commands » Creative » Convert to Grayscale).

Nota: Todo el retoque se hará sobre el clon, de modo que si quieres asegurarte de que la imágen original no sufra cambios, puedes bloquearla.

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Convertir en grises (Comandos » Creativo » Convertir en grises | Commands » Creative » Convert to Grayscale)

te deberá quedar una imagen así:

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Imágen en escala de grises

Enseguida vamos a invertir la imágen (Añadir efectos o elegir uno preestablecido » Ajustar Color » Invertir | Add live filters or choose a preset » Adjust Color » Invert)

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(Añadir efectos » Ajustar Color » Invertir | Add live filters or choose a preset » Adjust Color » Invert)

La imágen deberá verse de la siguiente manera:

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Lo que sigue es darle un poco de desenfoque gausiano,

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Desenfoque Gausiano | Gausian Blur

Le damos un valor de 2

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Y deberá quedarte mas o menos así:

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Ahora vamos a Modo de mezcla y elegimos Solapar y con ésto ya casi terminamos y podemos ver un notable cambio en la imagen

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Solapar | Overlay

Deberá verse como la siguiente imágen, activa y desactiva la vista de la imágen una y otra vez para que aprecies el cambio, es realmente notable.

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Por último vamos a modificar un poco los niveles.

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Niveles | Levels

Esto varía dependiéndo de la imágen, juega solamente con el valor de los niveles de entrada

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Y aquí tienes el resultado, nota como en el fondo, ya se alcanzan a distinguir cosas que antes no y el tono de la piel de Megan Fox cambió también ;)

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Compara el resultado

Espero que les haya sido de utilidad y esperen muy pronto el siguiente tutorial ;)